VR游戏它的原理就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身临其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
VR游戏分类
资料来源:共研产业咨询(共研网)
VR游戏行业迄今主要经历三个发展阶段:在1950-1979年的萌芽期,科学家发明出从外观上与现代VR眼镜相似但不具备实际VR功能的VR眼镜原型,为后来VR设备的发展打下了基础。在1980-1999年的启动期,VR产品迎来第一次热潮,各大游戏公司把VR视为游戏业的一次改革创新的机会,争相推出自己的VR产品。在2000年至今的高速发展期,著名VR游戏公司正式成立,各大科技巨头以及VR游戏公司不断推出VR游戏产品,推动了VR游戏设备向消费级产品发展的脚步,VR游戏设备的功能不断更迭。
VR游戏发展历程
资料来源:共研产业咨询(共研网)
中国VR游戏行业市场规模在2018年至2022年中呈现稳步增长的趋势,预计未来几年仍将继续保持增长态势。2018年中国VR游戏市场规模为6.6亿元,2022年达到21.3亿元,年复合增长率高达22.8%,预计2027年市场规模达到222.7亿元。随着具有社交属性的VR游戏逐渐兴起,未来VR游戏市场规模增长的潜力也将进一步释放。
2018-2027年中国VR游戏行业市场规模预测及增速
资料来源:共研产业咨询(共研网)
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2023-2029年中国VR游戏市场全景调查与投资前景报告
2023-2029年中国VR游戏市场全景调查与投资前景报告
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