共研产业研究院通过对公开信息分析、业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及分析师专业性判断和评价撰写了《2025-2031年中国卡牌行业深度调研与市场年度调研报告》。本报告为卡牌企业决策人及投资者提供了重要参考依据。
为确保卡牌行业数据精准性以及内容的可参考价值,共研产业研究院团队通过上市公司年报、厂家调研、经销商座谈、专家验证等多渠道开展数据采集工作,并运用共研自主建立的产业分析模型,结合市场、行业和厂商进行深度剖析,能够反映当前市场现状、热点、动态及未来趋势,使从业者能够从多种维度、多个侧面综合了解当前卡牌行业的发展态势。
卡牌是一种游戏或娱乐工具,通常由纸、塑料或其他材料制成,具有不同的形状、大小和图案。卡牌游戏在全球范围内都非常流行,包括但不限于扑克、麻将、斗地主、德州扑克以及各种集换式卡牌游戏(如《游戏王》、《万智牌》等)。
卡牌的设计关键元素
自2022年以来,海外IP陆续进入我国市场,数码宝贝卡牌对战、航海王卡牌对战、游戏王卡牌纷纷发布第一款简体中文版TCG,宝可梦TCG简中版发行则进一步助力卡牌行业快速成长,集卡社、Hitcard、范斯猫等一众卡牌厂商获融资。并且,2023年线下娱乐需求的旺盛推动TCG需求持续释放,且卡牌供应商增加。
中国卡牌公司融资情况
20世纪90年代以来,日本将二次元文化与卡牌文化结合,形成万智牌、宝可梦(PTCG)和游戏王(OCG)等世界三大卡牌,预计2024年日本卡牌市场规模同比增长13%。
2019-2024年日本卡牌市场规模及增速
2025-2031年中国卡牌行业深度调研与市场年度调研报告
《2025-2031年中国卡牌行业深度调研与市场年度调研报告》共十二章。报告首先介绍了卡牌行业定义、商业模式、产业壁垒、风险因素、产业特征及研究方法;接着在综合行业PEST环境的基础上对国内外市场卡牌产品产销、规模以及价格特征做了重点分析;然后对于卡牌行业本身或相关产业的贸易态势、经营状况进行剖析;随后对卡牌行业产业链运行环境、区域发展态势、行业竞争格局、典型企业运营等几大核心要素进行了逐个分析;随后报告对2024-2030年间卡牌行业供需、价格、规模、风险、策略做出来科学严谨的预判。您若想对卡牌行业有个系统的了解或者想投资卡牌行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
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