共研产业研究院通过对公开信息分析、业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及分析师专业性判断和评价撰写了《2025-2031年中国视频游戏机行业全景调研及未来发展趋势报告》。本报告为视频游戏机企业决策人及投资者提供了重要参考依据。
为确保视频游戏机行业数据精准性以及内容的可参考价值,共研产业研究院团队通过上市公司年报、厂家调研、经销商座谈、专家验证等多渠道开展数据采集工作,并运用共研自主建立的产业分析模型,结合市场、行业和厂商进行深度剖析,能够反映当前市场现状、热点、动态及未来趋势,使从业者能够从多种维度、多个侧面综合了解当前视频游戏机行业的发展态势。
视频游戏机一般指家用游戏机,简称家用机,电视游戏机,是提供家庭娱乐的电子设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与街机、掌上游戏机等不同的是,家用游戏机通常使用电视屏幕或电脑显示屏等作为显示器,并使用专门的游戏手柄进行操控。家用游戏机的范畴不包括游戏手机或电竞电脑。
视频游戏机发展历史
玩家从碎片化手游转向高画质、沉浸感的端游和主机游戏,外设及周边配件(如手柄、联名显卡)成为付费增量重点。2024年,全球视频游戏机市场收入达到1150亿美元,同比增长6.9%;预计2026年视频游戏机市场收入有望增至1308美元。
2018-2026年全球视频游戏机市场收入预测及增速
视频游戏机市场的增长由技术、内容、市场和政策等多重因素共同驱动。未来,随着硬件性能迭代、云游戏普及、新兴市场崛起及AI技术落地,游戏机行业将进一步向高端化、多元化和全球化发展。
视频游戏机市场发展趋势


2025-2031年中国视频游戏机行业全景调研及未来发展趋势报告
2025-2031年中国视频游戏机行业全景调研及未来发展趋势报告
《2025-2031年中国视频游戏机行业全景调研及未来发展趋势报告》共十二章。报告首先介绍了视频游戏机行业定义、商业模式、产业壁垒、风险因素、产业特征及研究方法;接着在综合行业PEST环境的基础上对国内外市场视频游戏机产品产销、规模以及价格特征做了重点分析;然后对于视频游戏机行业本身或相关产业的贸易态势、经营状况进行剖析;随后对视频游戏机行业产业链运行环境、区域发展态势、行业竞争格局、典型企业运营等几大核心要素进行了逐个分析;随后报告对视频游戏机行业供需、价格、规模、风险、策略做出来科学严谨的预判。您若想对视频游戏机行业有个系统的了解或者想投资视频游戏机行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
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